Introducción
Guía Completa - Creación de un Juego de Plataforma
Aplicación hyperPad
Comenzando
- Pantalla de Inicio
- Creando un Nuevo Proyecto
- Copias de Seguridad Automáticas en la Nube
- Tipos de activos compatibles
- Importando Recursos
- Importando y Usando Animaciones
Tutoriales
- Agregar Compras In-App a Tu Proyecto
- Configurando un juego multijugador con Socket.io
- Búsqueda de Rutas Basada en Cuadrículas
- + title +
- Cómo Crear un Arma Adjunta al Jugador
- Cómo Crear Inteligencia Artificial para un Slime Enemigo
Editor Principal
- Resumen de la Interfaz
- Lienzo
- Múltiples tamaños de pantalla y dispositivos
- Barra de Herramientas
- Paleta de Herramientas
- Dock de Objetos
Escenas
Editor de Comportamiento
Física
Editor de Partículas
Editor de Efectos de Sonido
Analítica
Comportamientos
Interacción
- <h1>Comenzó a Tocar</h1>
- Mientras Tocas
- <h1>Dejar de Tocar</h1>
- Arrastrar y Soltar
- Controlado por Joystick
- Salto con Botón
Objeto
- Obtener Atributo
- Establecer Atributo
- Evento de Colisión
- Golpeado por Bala
- Ignorar Balas
- Plataforma Pasable
Pantalla
- Chocar con el borde de la pantalla
- Rotar pantalla
- Sacudir Pantalla
- Pantalla de Zoom
- Se Ajusta a la Pantalla
- Envolver la Pantalla
Transformar
- Obtener Color
- Establecer Gráfico
- Establecer el Modo de Mezcla
- Establecer Color
- Estado en Movimiento
- Estado de Caída
Interfaz de Usuario
- Obtener Barra de Salud
- Establecer la Barra de Salud
- Establecer el Indicador de Vida
- Agregar al Puntaje
- Cuenta Regresiva
- Obtener etiqueta
EFX
- Reproducir Animación
- Establecer Estado de Animación
- Reproducir sonido
- Detener Todos los Efectos de Sonido
- Iniciar Partículas
- Establecer Ajustes de Sonido
Escena
- Anuncio Clicado
- Mostrar Anuncio
- Establecer la Visibilidad de la Capa
- Obtener Configuración de Música
- Pausar música
- Reproducir Música
Física
- <h1>Desprender Objeto</h1>
- Adjuntar Pivote
- Unir Cuerda
- Acoplamiento por Resorte
- Unión por Soldadura
- Aplicar Fuerza
Lógica
- <h1>Agregar Valores</h1>
- <h1>Dividir Valores </h1>
- <h1>Residuo</h1>
- <h1>Multiplicar Valores</h1>
- Raíz Cuadrada
- <h1>Restar Valores</h1>
Personalizado
- <h1>Paquete de Comportamiento</h1>
- Comentario
- Evento de Seguimiento
- Mensaje de Difusión
- <h1>Recibir Mensaje</h1>
- <h1>Autenticar OAuth</h1>