Objeto
La categoría "Objeto" incluye varios comportamientos que pueden afectar a un objeto específico. Estos comportamientos son, por lo general, acciones o eventos que tu objeto puede realizar. Ej. Saltar, disparar, colisionar, etc.
- Obtener Atributo
- Establecer Atributo
- Evento de Colisión
- Golpeado por Bala
- Ignorar Balas
- Plataforma Pasable
- Disparar
- Estado Activo
- Destruir Objeto
- Desactivar Objeto
- Habilitar Objeto
- Generar en Área
- Generar en el Objeto
- Salto
- Plataforma Movible
- Patrullaje
- Obtener objeto
- Crear Colisión
- Dibujar
- Textura de Renderizado
- Prueba de Raycast
- Prueba de Puntos de Golpe
- Modificar Etiquetas
- Obtener Valor de Ruido
- Evento del Ratón
- Obtener píxel