Las escenas contienen todos los objetos de tu app y son una excelente manera de organizar las diferentes partes que componen tu app. Por ejemplo, puedes usar una nueva escena para cada página de un libro, niveles en un juego o incluso el menú principal de tu app.
Flujo de la App
Las escenas son una gran manera de controlar el flujo de tu app. Toma un juego como Angry Birds, por ejemplo. El jugador comienza el juego, selecciona su nivel y progresa a través del juego hasta completarlo.
Si desglosas esto, cada escena puede ser pensada como un estado en el juego que se va recorriendo como una historia.
Construyendo una Escena
Las escenas se construyen con Objetos y Capas.
Objetos son gráficos, partículas y sonidos que han sido arrastrados al Lienzo. Consulta Importar Recursos para más información sobre la importación de diferentes recursos.
Capas:
Una capa es simplemente un conjunto de objetos apilados sobre otro y te proporciona una manera flexible pero simple de determinar el orden en que se dibujan las cosas. Las capas también te permiten trabajar en un conjunto de objetos sin afectar a los objetos apilados arriba o abajo de la capa actual. Puedes aprender más sobre el sistema de capas al ver la documentación de ayuda de Capas.
Añadiendo una Escena
Puedes agregar una nueva escena desde el Menú del Proyecto. Toca el ícono del Menú del Proyecto en la esquina para abrir el menú y ver tu lista de escenas o para agregar una nueva escena.
El Menú del Proyecto está dividido en 2 categorías. Escenas y Superposiciones. Al agregar una Escena, asegúrate de estar en la sección de Escena del Menú del Proyecto.
Para añadir una escena, simplemente toca el botón " + Añadir Escena" en la parte superior de la lista de tus escenas existentes.
Recuerda, cualquier objeto en la capa de UI Global también aparecerá en esta nueva. Los Comportamientos Globales y las Propiedades Globales también afectarán a la nueva escena.
Escenas Existentes
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