Transformar
La categoría "Transformar" incluye varios comportamientos que pueden afectar cómo se ve y se mueve el objeto.
- Obtener Color
- Establecer Gráfico
- Establecer el Modo de Mezcla
- Establecer Color
- Estado en Movimiento
- Estado de Caída
- Mientras Se Mueve
- Obtener Inversión Gráfica
- Establecer Volteo Gráfico
- Obtener Orden Z
- Establecer el orden Z
- Mover a la Capa
- Obtener posición
- Mover A
- Mover al Objeto
- Mover a Punto
- Obtener Rotación
- Bloquear Rotación
- Rotar Por
- Rotar a Ángulo
- Rotar hacia el Objeto
- Obtener Escala
- Escalar Por
- Escalar A
- Obtener Sesgo
- Sesgar Por
- Desviar a
- Establecer Visibilidad