Física
La categoría "Física" incluye varios comportamientos que pueden afectar la escena y los objetos basados en físicas dentro de la escena.
- <h1>Desprender Objeto</h1>
- Adjuntar Pivote
- Unir Cuerda
- Acoplamiento por Resorte
- Unión por Soldadura
- Aplicar Fuerza
- <h1>Aplicar Torque</h1>
- <h1>Obtener Gravedad</h1>
- Propulsar Objeto
- <h1>Establecer Gravedad</h1>
- <h1>Hacer Física</h1>
- <h1>Crear Paisaje</h1>
- <h1>Hacer Muro</h1>
- Obtener propiedades físicas
- Ignorar colisiones
- Obtener Velocidad de Rotación
- Obtener Velocidad
- Establecer Velocidad Angular
- Establecer Velocidad
- <h1>Establecer Propiedad Física</h1>
- <h1>Establecer modo físico</h1>