Descripción
Cambia la gravedad que se aplica al mundo o a un objeto específico.
Propiedades
Se activa inmediatamente
| Objeto A | Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto a cualquier otro objeto en tu escena. |
| Gravedad X | La cantidad de gravedad (en metros por segundo) que se aplicará en el eje X. |
| Gravedad Y | La cantidad de gravedad (en metros por segundo) para aplicar en el eje Y |
Salidas
| ID de Objeto |
Esto devuelve el ID del Objeto. |
Ejemplos
Usa este comportamiento para anular la gravedad. Puedes usar esto para hacer que algunos o todos tus objetos comiencen a flotar o a moverse en una dirección específica.
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