Začínáme
Kompletní průvodce - Tvorba plošinové hry
Aplikace hyperPad
Začínáme
- Hlavní obrazovka
- Vytvoření nového projektu
- Automatické zálohování na cloudu
- Podporované typy aktiv
- Importování prostředků
- Importování a používání animací
Tutoriály
- Přidání nákupů v aplikaci do vašeho projektu
- Nastavení multiplayerové hry pomocí Socket.io
- Cesty hledání na základě mřížky
- Jak vytvořit hru Pong - hyperPong
- Jak vytvořit zbraň připevněnou k hráči
- Jak vytvořit umělou inteligenci pro nepřátelského slizouna
Hlavní editor
- Přehled rozhraní
- Plátno
- Více velikostí obrazovek a zařízení
- Nástroje
- Nástrojová paleta
- Dok s objekty
Scény
Editor chování
Fyzika
Editor partikulí
Editor zvukových efektů
Analytika
Chování
Interakce
- <h1>Začal se dotýkat</h1>
- Dokud se dotýkáte
- <h1>Přestali se dotýkat</h1>
- Přetáhnout a Pustit
- Ovládání joystickem
- Skok s tlačítkem
Objekt
- Získat atribut
- Nastavit atribut
- Událost srážky
- Zasažen kulkou
- Ignorovat projektily
- Průchozí platforma
Obrazovka
- Narazit na okraj obrazovky
- Otočit obrazovku
- Shake Screen
- Zvětšení obrazovky
- Souhlasí s obrazovkou
- Obtočit kolem obrazovky
Transformace
Zobrazit všech 28 článkůUživatelské rozhraní
- Získat zdraví
- Nastavit ukazatel zdraví
- Nastavit ukazatel životů
- Přidat k skóre
- Odpočítávání
- Získat štítek
FX
- Přehrát animaci
- Nastavit stav animace
- Přehrát zvuk
- Zastavit všechny zvukové efekty
- Spustit částice
- Nastavení zvukových nastavení
Scéna
- Reklama kliknuta
- Zobrazit reklamu
- Nastavit viditelnost vrstvy
- Získat nastavení hudby
- Pozastavit hudbu
- Přehrát hudbu
Fyzika
- Odpojit objekt
- Připojení pivotu
- Připojení provazu
- Pružinové připevnění
- Připojení svařováním
- Aplikovat sílu
Logika
- <h1>Přidat hodnoty</h1>
- <h1>Dělení hodnot</h1>
- <h1>Zbytek</h1>
- <h1>Vynásobení hodnot</h1>
- Druhá odmocnina
- <h1>Odčítat hodnoty</h1>