Čeština
العربية
Català
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
English (United States)
Español
فارسی
Suomi
Français
עברית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
한국어
Bahasa Melayu
Nederlands
Norsk
Polski
Português
Română
Русский
Slovenčina
Svenska
ไทย
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
Odeslat požadavek
Přihlásit se
hyperPad
Aplikace hyperPad
Aplikace hyperPad
Začínáme
Hlavní obrazovka
Vytvoření nového projektu
Automatické zálohování na cloudu
Podporované typy aktiv
Importování prostředků
Importování a používání animací
Zobrazit všech 8 článků
Tutoriály
Přidání nákupů v aplikaci do vašeho projektu
Nastavení multiplayerové hry pomocí Socket.io
Cesty hledání na základě mřížky
Jak vytvořit hru Pong - hyperPong
Jak vytvořit zbraň připevněnou k hráči
Jak vytvořit umělou inteligenci pro nepřátelského slizouna
Zobrazit všech 13 článků
Hlavní editor
Přehled rozhraní
Plátno
Více velikostí obrazovek a zařízení
Nástroje
Nástrojová paleta
Dok s objekty
Zobrazit všech 16 článků
Scény
Scény
Překryvy
Vrstvy
Přednačítání scény nebo překrytí
Editor chování
Přehled rozhraní chování
Vlastnosti chování
Výběr interagujících objektů
Používání chování na označené objekty
Ukládání hodnot
Sdílení hodnot mezi chováním
Fyzika
Fyzikální režimy
Editor partikulí
Přehled editoru částic
Editor zvukových efektů
Přehled editoru zvukových efektů
Analytika
Nastavení GameAnalytics
Vstupování do sledovacích klíčů
Sledování dat
Analyzování dat