Odpojit objekt

Popis

Chování Odpojit objekt odpojí vybrané objekty, když byly fyzicky připojeny pomocí jednoho z ostatních "připojit" chování.

Tohle chování okamžitě aktivuje událost.

 

Vlastnosti

Okamžité spuštění

Objekt A

Toto je objekt, který chcete odpojit. Podle výchozího nastavení je to aktuálně vybraný objekt. Můžete to změnit na jakýkoli další objekt ve scéně.

Objekt B

Druhý objekt ve vaší scéně, od kterého se má odpojit. Pokud je Objekt B prázdný, Objekt A se odpojí od všech připojených objektů.

 

Výstupy

ID objektu A

Toto výstup poskytuje ID objektu A.

ID objektu B

Toto výstup poskytuje ID objektu B.

 

Příklady 

Pokud jste vytvořili fyzikální auto a použili připojení pivot k připojení kol k tělu, můžete pomocí chování odpojit objekt nechat kola odpadnout.

 

Související

Připojení pivot

Připojení lana

Připojení pružiny

Připojení svárem

 

DetachPivotReference.gif

Byl pro vás tento článek užitečný?
Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 0 z 0

0 Komentáře

K článku není možné přidávat komentáře.