Stav pádu

Popis

Chování Padající stav bude "sledovat" vybraný objekt a vyvolá událost, když se vybraný objekt nachází ve specifickém padajícím stavu.

 

Vlastnosti

Objet A

Toto je objekt, který vyvolá událost, když spadne. Ve výchozím nastavení je vybraný aktuální objekt, ale můžete tapnout na grafiku a vybrat jakýkoli jiný objekt ve vaší scéně.

Typy událostí
  • Začal padat - Vyvolejte událost, jakmile objekt začne padat.
  • Během pádu - Neustále vyvolejte událost, zatímco objekt padá.
  • Přestal padat - Vyvolejte událost, jakmile objekt přestane padat.

 

Výstupy

ID objektu

Toto vyprodukuje ID objektu.

 

Příklady

  • Pokud vytvoříte hru, kde chcete sbírat body pouze, když váš charakter padá. Můžete přidávat skóre, zatímco objekt padá.
  • Můžete přehrávat animaci, když váš charakter dopadne na zem (přestal padat).

Související

Aktivní stav

Pohybový stav

 

WhileFallingReference.gif

Byl pro vás tento článek užitečný?
Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 0 z 0

0 Komentáře

K článku není možné přidávat komentáře.