Objek
Kategori "Objek" mencakup berbagai perilaku yang dapat mempengaruhi objek tertentu. Perilaku ini biasanya adalah aksi atau peristiwa yang dapat dilakukan objek Anda. Mis. Melompat, menembak, bertabrakan, dll.
- Ambil Atribut
- Set Atribut
- <h1>Peristiwa Tabrakan</h1>
- Terkena Peluru
- Abaikan Peluru
- Platform yang Bisa Dilalui
- Tembak
- <h1>Keadaan Aktif</h1>
- Hancurkan Objek
- Nonaktifkan Objek
- Aktifkan Objek
- Spawn di Area
- Spawn pada Objek
- Lompat
- Platform yang Dapat Dipindahkan
- Patroli
- Ambil Objek
- Buat Kolisi
- Menggambar
- Tekstur Render
- Uji Raycast
- Uji Poin Serang
- Ubah Tag
- Ambil Nilai Suara
- Peristiwa Mouse
- Dapatkan Piksel