Memulai
Panduan Lengkap - Menciptakan Permainan Platform
Aplikasi hyperPad
Memulai
- Layar Beranda
- Membuat Proyek Baru
- Pencadangan Otomatis ke Cloud
- Tipe Aset yang Didukung
- Mengimpor Aset
- Mengimpor dan Menggunakan Animasi
Tutorial
- Menambahkan Pembelian Dalam Aplikasi ke Proyek Anda
- Mengatur Permainan Multiplayer dengan Socket.io
- Pencarian Jalur Berbasis Grid
- Bagaimana Cara Membuat Game Pong - hyperPong
- Cara Membuat Senjata yang Terpasang pada Pemain
- Cara Membuat Kecerdasan Buatan untuk Slime Musuh
Editor Utama
Lihat semua 16 artikelAdegan
Editor Perilaku
Fisika
Pengedit Partikel
Editor Efek Suara
Analitik
Perilaku
Interaksi
- <h1>Mulai Menyentuh</h1>
- Saat Menyentuh
- <h1>Berhenti Menyentuh</h1>
- Seret & Jatuhkan
- Pengendalian Joystick
- Lompat dengan Tombol
Objek
- Ambil Atribut
- Set Atribut
- <h1>Peristiwa Tabrakan</h1>
- Terkena Peluru
- Abaikan Peluru
- Platform yang Bisa Dilalui
Layar
Lihat semua 11 artikelTransformasi
Lihat semua 28 artikelUI
- Ambil Dan Sembuhkan Bar
- Atur Bar Kesehatan
- Atur Indikator Nyawa
- Tambah ke Skor
- Hitung Mundur
- Ambil Label
FX
- Putar Animasi
- Atur Status Animasi
- Putar Suara
- Hentikan Semua Efek Suara
- Mulai Partikel
- Atur Pengaturan Suara
Adegan
Lihat semua 20 artikelFisika
Lihat semua 21 artikelLogika
- <h1>Tambah Nilai</h1>
- <h1>Pembagian Nilai</h1>
- <h1>Modulus</h1>
- <h1>Kali Nilai</h1>
- Akar Kuadrat
- <h1>Kurangi Nilai</h1>
Kustom
- <h1>Bundel Perilaku</h1>
- <h1>Komentar</h1>
- <h1>Pelacakan Peristiwa</h1>
- Pesan Siaran
- <h1>Menerima Pesan</h1>
- <h1>Otentikasi OAuth</h1>