Objet
La catégorie "Objet" comprend divers comportements qui peuvent affecter un objet spécifique. Ces comportements sont généralement des actions ou des événements que votre objet peut accomplir. Par exemple : Sauter, tirer, entrer en collision, etc.
- Obtenir Attribut
- Définir Attribut
- Événement de Collision
- Touché par une balle
- Ignorer les balles
- Plateforme Passable
- Tir
- État Actif
- Détruire Objet
- Désactiver l'objet
- Activer l'objet
- Apparaître dans une zone
- Apparaître sur Objet
- Saut
- Plateforme mobile
- Patrouille
- Obtenir un objet
- Créer Collision
- Dessiner
- Texture de rendu
- Test de Raycast
- Test de Points de Vie
- Modifier les étiquettes
- Obtenir la valeur de bruit
- Événement de souris
- Obtenir le pixel