Premiers Pas
Guide Complet - Création d'un Jeu de Plateforme
Application hyperPad
Introduction
- Écran d'accueil
- Créer un nouveau projet
- Sauvegardes automatiques dans le cloud
- Types d'Actifs Supportés
- Importation de ressources
- Importation et utilisation des animations
Tutoriels
- Ajouter des achats intégrés à votre projet
- Configurer un jeu multijoueur avec Socket.io
- Recherche de chemin basée sur une grille
- Comment créer une arme attachée au joueur
- Comment créer une intelligence artificielle pour un slime ennemi
- Comment créer Tappy Plane (clone de Flappy Birds)
Éditeur Principal
- Aperçu de l'interface
- Toile
- Plusieurs tailles d'écran et appareils
- Barre d'outils
- Palette d'outils
- Dock d'objets
Scènes
Éditeur de Comportement
Physique
Éditeur de Particules
Éditeur des effets sonores
Analytique
Comportements
Interaction
- Commencer à toucher
- Pendant le Toucher
- Arrêt de contact
- Glisser & Déposer
- Contrôle par Joystick
- Saut avec Bouton
Objet
- Obtenir Attribut
- Définir Attribut
- Événement de Collision
- Touché par une balle
- Ignorer les balles
- Plateforme Passable
Écran
- Toucher le bord de l'écran
- Faire pivoter l'écran
- Secouer l'écran
- Écran de zoom
- Conforme à l'écran
- S'enrouler autour de l'écran
Transformation
- Obtenir la couleur
- Définir le Graphique
- Définir le mode de fusion
- Définir la couleur
- État de Mouvement
- État de chute
UI
- Obtenir la barre de santé
- Définir la barre de santé
- Définir l'indicateur de vie
- Ajouter au Score
- Compte à Rebours
- Obtenir l'étiquette
Effets
- Jouer l'animation
- Définir l'état de l'animation
- Jouer un Son
- Arrêter tous les effets sonores
- Démarrer les particules
- Définir les paramètres sonores
Scène
- Annonce Clicquée
- Déclencheur de publicité
- Définir la visibilité de la couche
- Obtenir les paramètres de musique
- Mettre la musique en pause
- Jouer de la musique
Physique
- Détacher l'objet
- Attache Pivot
- Attacher une corde
- Spring Attach
- Attacher par Soudure
- Appliquer une force
Logique
- <h1>Ajouter des valeurs</h1>
- <h1>Diviser des valeurs</h1>
- Modulus
- <h1>Multiplier des valeurs</h1>
- Racine Carrée
- <h1>Soustraire des valeurs</h1>
Personnalisé
- <h1>Ensemble de Comportements</h1>
- <h1>Comment</h1>
- Événement de Suivi
- Message de Diffusion
- <h1>Recevoir un message</h1>
- <h1>Authentifier OAuth</h1>