Description
Le comportement État de Chute va "surveiller" un objet sélectionné et déclencher un événement lorsque l'objet sélectionné est dans un état de chute spécifique.
Propriétés
| Objet A |
C'est l'objet qui déclenchera l'événement lorsqu'il tombera. Par défaut, l'objet actuel est sélectionné, mais vous pouvez toucher le graphique et choisir n'importe quel autre objet dans votre scène. |
| Types d'événements |
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Sorties
| ID de l'objet |
Ceci renvoie l'ID de l'objet. |
Exemples
- Si vous créez un jeu où vous souhaitez uniquement collecter des points pendant que votre personnage tombe. Vous pouvez ajouter au score pendant que l'objet est en chute.
- Vous pouvez jouer une animation lorsque votre personnage atterrit au sol (arrêt de chute).
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