Objekt
"Objekt"-kategorin inkluderar olika beteenden som kan påverka ett specifikt objekt. Dessa beteenden är vanligtvis åtgärder eller händelser som ditt objekt kan utföra. Exempel: Hoppa, skjuta, kollidera, etc.
- Hämta Attribut
- Ställ in Attribut
- Kollisionshändelse
- Träffad av kula
- Ignorera kulor
- Passerbar Plattform
- Skjuta
- Aktivt Tillstånd
- Destroy Object
- Inaktivera objekt
- Aktivera objekt
- Spawna på område
- Spawn på objekt
- Hoppa
- Rörlig Plattform
- Patrull
- Hämta objekt
- Skapa Kollision
- Rita
- Render Textur
- Raycast Test
- Livpoäng Test
- Ändra taggar
- Hämta ljudnivå
- Mus Event
- Hämta Pixel