Beskrivning
Skapa Kollision beteende kommer att skapa ett nytt kollisionskropp för det valda objektet. Denna kollisionskropp kan anta formen av en cirkel, rektangel eller en polygon.
Egenskaper
Utlöses Omedelbart
| Objekt A |
Som standard är detta det aktuella valda objektet. Du kan ändra detta till vilket annat objekt som helst i din scen. |
| Cirkel |
Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt radien för den cirkulära kollisionskroppen. |
| Rektangel |
Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt bredden och höjden för den rektangulära kollisionskroppen. |
| Polygon |
Skapa en polygon genom att definiera punkter med en array av koordinater. [[x,y],[x,y],...] x- och y-värdena måste vara numeriska för att en giltig polygonkollisionskropp ska kunna skapas. |
Utdata
Detta beteende har inga utdata.
Exempel
Om ett objekts form ändras i spelet från en cirkel till en kvadrat kan du använda beteendet skapa kollision för att säkerställa att kollisionskroppens form matchar den grafiska formen.
Relaterat
0 Kommentarer