Obiect
Categoria "Obiect" include diverse comportamente care pot afecta un obiect specific. Aceste comportamente sunt în general acțiuni sau evenimente pe care obiectul tău le poate face. De exemplu: Salt, tragere, coliziune, etc.
- Obține Atribut
- Setare Atribut
- Eveniment de Coliziune
- Lovit de glonț
- Ignoră Gloanțele
- Platformă Trecută
- Trage
- Stare Activă
- Distruge Obiect
- Dezactivează obiectul
- Activare Obiect
- Apar pe Zonă
- Apărea pe Obiect
- Sari
- Platformă Mobilă
- Patrulare
- Obține obiect
- Creează Coliziune
- Desena
- Textură de Renderizare
- Testare Raycast
- Test de Puncte de Viață
- Modificare Etichete
- Obține Valoarea Zgomotului
- Eveniment Mouse
- Obține Pixeli