Transformar
A categoria "Transformar" inclui vários comportamentos que podem afetar como o objeto aparece e se move.
- Obter Cor
- Definir Gráfico
- Definir Modo de Mistura
- Definir Cor
- Estado em Movimento
- Estado de Queda
- Enquanto se Move
- Obter Gráfico Invertido
- Definir Inversão Gráfica
- Obter Ordem Z
- Definir a Ordem Z
- Mover para a Camada
- Obter Posição
- Mover Por
- Mover para Objeto
- Mover para o Ponto
- Obter Rotação
- Bloquear Rotação
- Rotacionar Por
- Rotacionar para o Ângulo
- Girar para o Objeto
- Obter Escala
- Escalar Por
- Escalar para
- Obter Inclinação
- Inclinar Por
- Inclinar Para
- Definir Visibilidade