Scènes bevatten alle objecten voor je app en zijn een geweldige manier om de verschillende onderdelen die je app vormen te organiseren. Bijvoorbeeld, je kunt een nieuwe scène gebruiken voor elke pagina van een boek, niveaus in een spel, of zelfs het hoofdmenu voor je app.
App Flow
Scènes zijn een geweldige manier om de flow van je app te beheersen. Neem bijvoorbeeld een spel als Angry Birds. De speler begint het spel, selecteert zijn niveau en gaat door het spel totdat het spel is voltooid.
Als je dit ontleedt, kan elke scène worden gezien als een toestand in het spel waar je doorheen voortgaat als een verhaal.
Constructing a Scene
Scènes worden opgebouwd met Objecten en Lagen.
Objecten zijn graphics, deeltjes en geluiden die op het Canvas zijn gesleept. Zie Importeren van Assets voor meer informatie over het importeren van verschillende assets.
Lagen:
Een laag is simpelweg een set objecten gestapeld bovenop een andere en biedt je een flexibele maar eenvoudige manier om te bepalen in welke volgorde dingen worden getekend. Lagen stellen je ook in staat om aan één set objecten te werken zonder de objecten boven of onder de huidige laag te beïnvloeden. Je kunt meer leren over het laagsysteem door de Hulpdocumentatie over lagen te bekijken.
Een Scene Toevoegen
Je kunt een nieuwe scène toevoegen vanuit het Projectmenu. Tik op het Projectmenu-icoon in de hoek om het menu te openen en je lijst met scènes te bekijken of om een nieuwe scène toe te voegen.
Het Projectmenu is verdeeld in 2 categorieën. Scènes, en Overlay's. Zorg ervoor dat je je in de Scène-sectie van het Projectmenu bevindt bij het toevoegen van een Scène.
Om een scène toe te voegen, tik je eenvoudig op de knop "+ Scène Toevoegen" bovenaan de lijst van je bestaande scènes.
Vergeet niet, elk object op de Globale UI-laag verschijnt ook in deze nieuwe scène. Globale Gedragingen en Globale Eigenschappen zullen ook de nieuwe scène beïnvloeden.
Bestaande Scènes
0 Opmerkingen