Memulakan
Panduan Lengkap - Membuat Permainan Platform
Aplikasi hyperPad
Memulakan
- Skrin Utama
- Mewujudkan Projek Baharu
- Penyimpanan Awan Automatik
- Jenis Aset Yang Disokong
- Mengimport Aset
- Mengimport dan Menggunakan Animasi
Tutorial
- Menambah Pembelian Dalam Aplikasi ke Projek Anda
- Menyiapkan Permainan Multiplayer dengan Socket.io
- Pencarian Laluan Berdasarkan Grid
- Cara Membuat Permainan Pong - hyperPong
- Cara Mencipta Senjata yang Dipasang pada Pemain
- Cara Membuat Kecerdasan Buatan untuk Slime Musuh
Editor Utama
Lihat semua 16 artikelAdegan
Editor Tingkah Laku
Fizik
Penyunting Partikel
Editor Kesan Bunyi
Analitik
Tingkah Laku
Interaksi
- <h1>Started Touching</h1>
- <h1>Sambil Menyentuh</h1>
- <h1>Berhenti Menyentuh</h1>
- Seret & Jatuhkan
- Joystick Dikendalikan
- Lompat dengan Butang
Objek
Lihat semua 26 artikelSkrin
Lihat semua 11 artikelTransformasi
- Dapatkan Warna
- Tetapkan Grafik
- Tetapkan Mod Pencampuran
- Tetapkan Warna
- Keadaan Bergerak
- Keadaan Jatuh
UI
- Ambil Bar Kesihatan
- Tetapkan Bar Kesihatan
- Set Penunjuk Kehidupan
- Tambah kepada Skor
- Hitung Mundur
- Dapatkan Label
FX
- Mainkan Animasi
- Tetapkan Keadaan Animasi
- Mainkan Suara
- Hentikan Semua Kesan Bunyi
- Mula Partikel
- Tetapkan Tetapan Bunyi
Adegan
- Iklan Diklik
- Pemicu Iklan
- Tetapkan Keterlihatan Lapisan
- Dapatkan Tetapan Muzik
- Jeda Muzik
- Main Muzik
Fizik
Lihat semua 21 artikelLogik
- <h1>Tambah Nilai</h1>
- <h1>Bahagi Nilai</h1>
- <h1>Baki</h1>
- <h1>Kali Nilai</h1>
- <h1>Punca Kuasa Dua</h1>
- <h1>Kurangkan Nilai</h1>
Kustom
- <h1>Kumpulan Perilaku</h1>
- <h1>Komen</h1>
- <h1>Jejak Acara</h1>
- <h1>Siaran Mesej</h1>
- <h1>Menerima Mesej</h1>
- Authenticate OAuth