Lapisan

Overlay adalah jenis adegan khusus dengan latar belakang transparan yang dapat ditempatkan di atas adegan yang sedang berjalan.

Overlay biasanya digunakan untuk menu jeda, layar game over, layar awal, atau sub menu lainnya. Secara default, hyperPad menyertakan dua overlay untuk Anda. Overlay menu jeda, dan overlay Game Over. Kedua overlay yang disediakan ini diatur ke "Preload" saat proyek Anda dimulai untuk kinerja lebih cepat (Untuk informasi lebih lanjut tentang preloading, lihat "Preloading a Scene or Overlay").

Catatan: Preloading adalah fitur PRO, jadi jika Anda mematikan preloading, Anda tidak akan dapat mengaktifkannya kembali kecuali Anda memiliki langganan PRO yang aktif.

Untuk alasan kinerja, Anda ingin menghindari terlalu banyak overlay yang dipreloading. Selain itu, Anda ingin menghindari terlalu banyak objek dan terlalu banyak perilaku di overlay Anda. Semakin banyak objek dan perilaku yang Anda miliki, semakin lama proses pemuatan overlay Anda. Jika preloading dimatikan dan Anda mencoba memuat overlay yang kompleks, Anda mungkin akan merasakan keterlambatan sampai overlay Anda terlihat.

Memuat Overlay:

Anda dapat menganggap overlay seperti tumpukan kartu. Setiap overlay yang dibuka seperti kartu baru yang terletak di depan kartu terakhir. Jika Anda menutup overlay, itu akan mengungkapkan overlay di belakangnya. Jika tidak ada overlay terbuka di bawahnya, maka ini akan mengungkapkan adegan yang sedang berjalan.

Anda dapat memulai overlay dengan menggunakan perilaku Load Overlay. Perilaku load overlay akan meluncurkan overlay di depan adegan atau overlay Anda saat ini.

Perilaku Load Overlay memiliki 3 opsi. Pilih Transisi, Pilih Overlay, dan toggle Pause.

Pilih Transisi: Opsi Pilih Transisi memungkinkan Anda untuk menganimasikan overlay Anda muncul. Misalnya, opsi "Fade" akan membuat overlay Anda memudar alih-alih muncul secara instan.

Pilih Overlay: Opsi Pilih Overlay memungkinkan Anda untuk memilih overlay mana pun untuk dibuka. Lihat "Menambahkan Adegan Baru" untuk mempelajari cara membuat adegan atau overlay baru untuk proyek Anda.

Pause: Switch toggle Pause memungkinkan Anda untuk menjeda apa pun di belakang overlay. Jika toggle dimatikan, overlay yang dipilih akan terlihat sementara adegan Anda aktif di belakang. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat berinteraksi dengan apa pun di belakang overlay, baik itu dijeda atau tidak.

Menutup Overlay:

Gunakan perilaku Close Overlay untuk menutup overlay yang terbuka di depan. Dalam banyak kasus, setiap overlay harus bertanggung jawab untuk menutup dirinya sendiri. Ini berarti Anda biasanya ingin agar perilaku Close Overlay dipicu di setiap overlay yang Anda miliki.

Serupa dengan perilaku Load Overlay, Anda dapat memilih transisi untuk diputar saat overlay ditutup.

Namun, untuk Close Overlay ada 2 toggle baru. Unload, dan Resume All.

Unload: Switch toggle Unload akan menghapus overlay dari memori. Ini berarti saat Anda ingin membuka overlay lagi, Anda harus menunggu saat overlay memuat. Anda biasanya hanya ingin menghapus overlay yang tidak akan digunakan lagi dan untuk membebaskan sumber daya untuk adegan atau overlay baru untuk dipreloading.

Resume All: Toggle Resume All, akan secara otomatis melanjutkan semua overlay dan adegan di belakang overlay. Secara default, overlay (atau adegan) di bawahnya secara otomatis tidak dijeda saat overlay ditutup. Jika toggle ini diaktifkan, itu tidak hanya akan melanjutkan overlay di belakang, tetapi juga semua overlay. Ini hanya diperlukan dalam situasi yang sangat spesifik.

0 Komen

Artikel ditutup untuk komen.