Physik
Die Kategorie "Physik" umfasst verschiedene Verhaltensweisen, die die Szene und physikbasierte Objekte innerhalb der Szene beeinflussen können.
- Detach Object
- Pivot Attach
- Seil Anbringen
- Federbefestigung
- Weld Attach
- Kraft Anwenden
- Apply Torque
- Get Gravity
- Antrieb Objekt
- Schwerkraft setzen
- <h1>Physik erstellen</h1>
- <h1>Landschaft Erstellen</h1>
- <h1>Wand erstellen</h1>
- Physik-Eigenschaften abrufen
- Kollisionen ignorieren
- Rotationsgeschwindigkeit abrufen
- Geschwindigkeit erhalten
- Rotationsgeschwindigkeit festlegen
- Geschwindigkeit festlegen
- Setze physikalische Eigenschaft
- Setzen Sie den Physikmodus