Transformation
Die Kategorie "Transformation" umfasst verschiedene Verhaltensweisen, die beeinflussen können, wie das Objekt aussieht und sich bewegt.
- Farbe erhalten
- Grafik festlegen
- Mischmodus einstellen
- Farbe setzen
- Bewegungszustand
- Fallender Zustand
- Während der Bewegung
- Grafik umkehren
- Grafik spiegeln
- Z-Reihenfolge abrufen
- Z-Reihenfolge festlegen
- In die Ebene verschieben
- Position abrufen
- Bewege Mit
- Bewege zum Objekt
- Bewege zum Punkt
- Drehung erhalten
- Drehung Sperren
- Drehen um
- Drehen zu Winkel
- Drehen zum Objekt
- Skalierung holen
- Skalieren nach
- Skalieren Zu
- Skew holen
- Skew By
- Schief zu
- Sichtbarkeit festlegen