Objekt
Die Kategorie "Objekt" umfasst verschiedene Verhaltensweisen, die ein bestimmtes Objekt beeinflussen können. Diese Verhaltensweisen sind typischerweise Aktionen oder Ereignisse, die Ihr Objekt ausführen kann. Z. B. Springen, Schießen, Kollidieren usw.
- Attribut abrufen
- Attribut festlegen
- Kollisionsereignis
- Getroffen von einer Kugel
- Ignoriere Geschosse
- Durchlässige Plattform
- Schießen
- Aktiver Zustand
- Zerstöre Objekt
- Objekt deaktivieren
- Objekt aktivieren
- Spawn im Bereich
- Spawn auf Objekt
- Springen
- Bewegliche Plattform
- Patrouille
- Objekt abrufen
- Erstelle Kollision
- Zeichnen
- Render-Textur
- Raycast-Test
- Treffpunkt-Test
- Tags bearbeiten
- Rauschwert abrufen
- Mausereignis
- Pixel erhalten