Sahneler, uygulamanız için tüm nesneleri içerir ve uygulamanızı oluşturan farklı bölümleri düzenlemek için harika bir yoldur. Örneğin, bir kitap için her sayfa, bir oyun için seviyeler veya uygulamanızın ana menüsü için yeni bir sahne kullanabilirsiniz.
Uygulama Akışı
Sahneler, uygulamanızın akışını kontrol etmek için harika bir yoldur. Örneğin, Angry Birds gibi bir oyunu ele alalım. Oyuncu oyunu başlatır, seviyesini seçer ve oyun tamamlanana kadar oyunda ilerler.
Bunu böldüğünüzde, her sahne, hikayede ilerlediğiniz bir durum olarak düşünülebilir.
Bir Sahne Oluşturma
Sahneler, Nesneler ve Katmanlar ile oluşturulur.
Nesneler, Kanvas'a sürüklenen grafikler, parçacıklar ve seslerdir. Farklı varlıkların içe aktarımı için daha fazla bilgi için Varlıkları İçe Aktarma bölümüne bakın.
Katmanlar:
Bir katman, yalnızca bir grup nesnenin diğerinin üstüne yığılmasıdır ve size nesnelerin hangi sırayla çizileceğini belirlemenin esnek ama basit bir yolunu sağlar. Katmanlar ayrıca, mevcut katmanın üzerindeki veya altındaki nesneleri etkilemeden bir grup nesne üzerinde çalışmanızı sağlar. Katman sistemi hakkında daha fazla bilgi edinmek için Katmanlar yardım belgelerine bakabilirsiniz.
Bir Sahne Ekleme
Yeni bir sahne eklemek için Proje Menüsü'nü kullanabilirsiniz. Menüyü açmak ve sahne listenizi görüntülemek veya yeni bir sahne eklemek için köşedeki Proje Menüsü simgesine dokunun.
Proje Menüsü 2 kategoriye ayrılmıştır. Sahneler ve Yüzeyler. Bir Sahne eklerken, Proje Menüsü'nün Sahne bölümünde olduğunuzdan emin olun.
Bir sahne eklemek için, mevcut sahnelerinizin listesinin üstündeki "+ Sahne Ekle" butonuna dokunun.
Hatırlayın, Global UI katmanındaki herhangi bir nesne de bu yeni sahnede görünecektir. Global Davranışlar ve Global Özellikler de yeni sahneyi etkileyecektir.
Mevcut Sahneler
0 Yorumlar