เริ่มต้น
คู่มือที่สมบูรณ์ - การสร้างเกมแพลตฟอร์ม
แอป hyperPad
เริ่มต้น
- หน้าหลัก
- การสร้างโปรเจกต์ใหม่
- การสำรองข้อมูลคลาวด์อัตโนมัติ
- ประเภทของแอสเซทที่รองรับ
- การนำเข้าสินทรัพย์
- การนำเข้าและการใช้อนิเมชั่น
การสอน
- การเพิ่มการซื้อในแอปลงในโครงการของคุณ
- การตั้งค่าเกมผู้เล่นหลายคนด้วย Socket.io
- การค้นหาทางบนกริด
- วิธีสร้างเกม Pong - hyperPong
- วิธีสร้างอาวุธที่ติดกับผู้เล่น
- วิธีสร้างปัญญาประดิษฐ์สำหรับสไลม์ศัตรู
ตัวแก้ไขหลัก
- ภาพรวมของอินเตอร์เฟซ
- ผืนผ้าใบ
- ขนาดหน้าจอและอุปกรณ์หลายประเภท
- แถบเครื่องมือ
- แผงเครื่องมือ
- แท่นวางวัตถุ
ฉาก
ตัวแก้ไขพฤติกรรม
ฟิสิกส์
โปรแกรมแก้ไขอนุภาค
ตัวแก้ไขเสียงเอฟเฟกต์
การวิเคราะห์
พฤติกรรม
การโต้ตอบ
- <h1>เริ่มการสัมผัส</h1>
- ขณะสัมผัส
- <h1>หยุดสัมผัส</h1>
- การลากและวาง
- การควบคุมด้วยจอยสติ๊ก
- กระโดดด้วยปุ่ม
วัตถุ
ดูบทความทั้งหมด 27 บทความหน้าจอ
ดูบทความทั้งหมด 11 บทความการเปลี่ยนแปลง
ดูบทความทั้งหมด 28 บทความUI
ดูบทความทั้งหมด 15 บทความFX
- เล่นอนิเมชั่น
- ตั้งค่าสถานะการเคลื่อนไหว
- เล่นเสียง
- หยุดเสียงเอฟเฟกต์ทั้งหมด
- เริ่มการสร้างอนุภาค
- ตั้งค่าความดังเสียง
ฉาก
ดูบทความทั้งหมด 20 บทความฟิสิกส์
- แยกวัตถุ
- การเชื่อมต่อหมุน
- เชื่อมต่อเชือก
- การเชื่อมโยงสปริง
- การเชื่อมแบบ Weld
- <strong>ประยุกต์แรง</strong>
ตรรกะ
ดูบทความทั้งหมด 31 บทความกำหนดเอง
- <h1>ชุดพฤติกรรม</h1>
- <h1>ความคิดเห็น</h1>
- <h1>ติดตามเหตุการณ์</h1>
- ข้อความกระจาย
- <h1>รับข้อความ</h1>
- การตรวจสอบสิทธิ์ OAuth