Scener innehåller alla objekt för din app och är ett utmärkt sätt att organisera de olika delarna som utgör din app. Till exempel kan du använda en ny scen för varje sida i en bok, nivåer i ett spel eller till och med huvudmenyn för din app.
App Flöde
Scener är ett utmärkt sätt att kontrollera flödet av din app. Ta ett spel som Angry Birds som exempel. Spelaren startar spelet, väljer sin nivå och går igenom spelet tills spelet är klart.
Om du bryter ner detta kan varje scen tänkas som ett tillstånd i spelet som du går igenom som en berättelse.
Bygga en Scen
Scener byggs med Objekt och Lager.
Objekt är grafik, partiklar och ljud som har dragits på duken. Se Importera Tillgångar för mer information om import av olika tillgångar.
Lager:
En lager är helt enkelt en uppsättning objekt staplade ovanpå varandra och ger dig ett flexibelt men enkelt sätt att bestämma i vilken ordning saker ritas. Lager gör det också möjligt för dig att arbeta med en uppsättning av objekt utan att påverka objekten som staplas ovanför eller under den aktuella lagret. Du kan lära dig mer om lagersystemet genom att se hjälp-dokumentationen för Lager.
Lägga till en Scen
Du kan lägga till en ny scen från Projektmenyn. Tryck på Projektmeny-ikonen i hörnet för att öppna menyn och visa din lista över scener eller för att lägga till en ny scen.
Projektmenyn delas in i 2 kategorier. Scener och Överlägg. När du lägger till en scen, se till att du är i scenavsnittet i projektmenyn.
För att lägga till en scen, tryck helt enkelt på knappen " + Lägg till Scen" högst upp på listan över dina befintliga scener.
Kom ihåg, vilket objekt som helst på det globala UI-lagret kommer också att visas i denna nya. Globala beteenden och globala egenskaper kommer också att påverka den nya scenen.
Befintliga Scener
0 Kommentarer