Scény obsahujú všetky objekty pre vašu aplikáciu a sú skvelým spôsobom, ako usporiadať rôzne časti, ktoré tvoria vašu aplikáciu. Napríklad môžete použiť novú scénu pre každú stránku knihy, úrovne v hre alebo dokonca hlavnú ponuku pre vašu aplikáciu.
Prúd aplikácie
Scény sú skvelým spôsobom, ako kontrolovať prúd vašej aplikácie. Vezmite si hru ako Angry Birds. Hráč spustí hru, vyberie si svoju úroveň a postupuje v hre, kým nie je hra dokončená.
Ak to rozložíte, každá scéna sa môže považovať za stav v hre, cez ktorý postupujete ako cez príbeh.
Vytvorenie scény
Scény sú vytvárané pomocou objektov a vrstiev.
Objekty sú grafiky, častice a zvuky, ktoré boli presunuté na plátno. Viac informácií o importe rôznych zdrojov nájdete v časti Importovanie zdrojov.
Vrstvy:
Vrstva je jednoducho jedna sada objektov uložených na vrchu druhej a poskytuje flexibilný, no jednoduchý spôsob, ako určiť, v akom poradí sú veci vykreslené. Vrstvy tiež umožňujú pracovať na jednej sade objektov bez ovplyvnenia objektov uložených nad alebo pod aktuálnou vrstvou. Viac informácií o systéme vrstiev nájdete v dokumentácii nápovedy k vrstvám.
Pridanie scény
Novú scénu môžete pridať z ponuky projektu. Klepnite na ikonu ponuky projektu v rohu, aby ste otvorili menu a zobrazili zoznam svojich scén alebo pridali novú scénu.
Ponuka projektu je rozdelená do 2 kategórií. Scény a priehľadné vrstvy. Pri pridávaní scény sa uistite, že ste v sekcii scény ponuky projektu.
Aby ste pridali scénu, jednoducho klepnite na tlačidlo "+ Pridať scénu" na vrchu zoznamu existujúcich scén.
Pamätajte, že akýkoľvek objekt na globálnej UI vrstve sa objaví aj v tejto novej. Globálne správanie a globálne vlastnosti tiež ovplyvnia novú scénu.
Existujúce scény
0 Príspevky