Bereken Richting

Beschrijving

Bereken de vector tussen 2 objecten. De vector gaat van Object A naar Object B. 

 

Eigenschappen

Geeft Direct Een Trigger

Object A Standaard is dit het huidige geselecteerde object. Je kunt dit veranderen naar elk ander object in je scène.
Object B Een ander object in je scène om de vector tussen te berekenen.
Anker Gebruik het anker om de positie te verschuiven. Standaard wordt de vector berekend tussen het midden van 2 objecten.
Normaliseer Vectors Als dit aan staat, worden de vectors genormaliseerd, wat betekent dat ze een waarde opleveren in het bereik van -1 tot 1.

 

Uitgangen

Vector X

Geeft de richting op de X-as als vectorwaarde.

Vector Y

Geeft de richting op de Y-as als vectorwaarde.

Hoek

Geeft de hoek tussen de twee objecten weer.

 

Gerelateerd

Bereken Afstand

Krijg Bounding Box

Krijg Tijd

Is Overlappend

 

CalculateDirectionReference.gif

0 Opmerkingen

Artikel is gesloten voor opmerkingen.