Oggetto
La categoria "Oggetto" include vari comportamenti che possono influenzare un oggetto specifico. Questi comportamenti sono generalmente azioni o eventi che il tuo oggetto può fare. Es. Saltare, sparare, collidere, ecc.
- Ottieni Attributo
- Imposta Attributo
- Evento di Collisione
- Colpito da proiettile
- Ignora Proiettili
- Piattaforma Passabile
- Spara
- Stato Attivo
- Distruggi Oggetto
- Disabilita oggetto
- Abilita Oggetto
- Spawn nell'Area
- Genera su oggetto
- Salto
- Piattaforma Mobile
- Pattuglia
- Ottieni Oggetto
- Crea Collisione
- Disegna
- Texture di Rendering
- Test di Raycast
- Test dei Punti Ferita
- Modifica le etichette
- Ottieni il valore del rumore
- Evento Mouse
- Ottieni Pixel