Perilaku Keyboard Event mendengarkan input dari keyboard perangkat keras eksternal dan memicu perilaku lain ketika peristiwa yang ditentukan terjadi. Ini dapat digunakan untuk membuat kontrol keyboard untuk permainan Anda.
| ⚠️ Peringatan: Fitur ini hanya didukung di iOS 13.0 dan yang lebih baru. |
| Properti | Deskripsi |
| Event |
Pilih sebuah event yang akan didengarkan.
|
| Key |
Pilih salah satu tombol khusus di keyboard untuk didengarkan: Up Arrow, Left Arrow, Right Arrow, Down Arrow, Spacebar, Shift, Delete, Control, Option, Caps Lock, Tab dan Escape. Atau Anda bisa memilih Character dan memasukkan satu karakter di keyboard untuk didengarkan seperti a atau d. Atau Anda bisa memilih Any dan mendengarkan semua tombol di keyboard. |
| Character Sequence | Masukkan urutan karakter (string) yang harus ditekan di keyboard untuk memicu perilaku. |
| Output Field | Deskripsi |
| key |
Representasi string dari tombol yang ditekan. Ini akan selalu berupa satu karakter, tetapi untuk tombol khusus seperti panah, ini akan kosong. ("x", "a", "5", dll.) |
| keyCode |
Representasi numerik dari tombol yang ditekan. Setiap tombol memiliki nilai numerik yang terkait dengan itu menurut ASCII. (78, 61, 35, dll.) |
|
sequence (On Sequence) |
Urutan karakter. |
|
sequenceLength (On Sequence) |
Panjang urutan karakter. |
| Contoh: Pemain yang Terbawa oleh Keyboard |
| Pemain bergerak ke kiri saat tombol panah kiri ditekan dan pemain bergerak ke kanan saat tombol panah kanan ditekan. Ketika pengguna menekan tombol panah atas, pemain melompat. |
| Contoh: Sebuah Easter Egg |
| Ketika pengguna memasukkan "party" di keyboard mereka, layar bergetar, partikel konfeti muncul dari pemain dan efek suara perayaan dimainkan. |
0 Komentar