Skalirati do

Opis

Mjerenje Scale By  ponašanje će promijeniti veličinu vašeg objekta za određeni postotak. Zadana veličina objekta je 100% i vraća postotak veličine odabranog objekta.

Ovo ponašanje će pokrenuti događaj nakon završetka.

Napomena: Ovo će također promijeniti oblik kolizije objekta. Ako vaš mjerenje ima trajanje veće od 0, oblik kolizije će biti uklonjen, a zatim ponovno dodan s novom veličinom kada se završi promjena veličine. To znači da vaš objekt neće biti pogodak dok se mjera.

 

Svojstva

Pokreće na završetku

Objekt A

Ovo je objekt koji će se promijeniti. Po zadanim postavkama odabran je trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Prijelaz

Efekt koji se koristi za animaciju međufaza ako je trajanje veće od 0.

Jedinice

Možete odabrati jedinicu za korištenje. Možete koristiti postotke ili metre.

Veličina X

Promijenite veličinu objekta na određeni postotak ili iznos duž X osi (horizontalno). Ovo zamjenjuje trenutnu veličinu objekta s novom veličinom.

Eg. Promjena veličine na 25% će učiniti vaš objekt širokim 25%.

Veličina Y

Promijenite veličinu objekta na određeni postotak ili iznos duž Y ose (vertikalno). Ovo zamjenjuje trenutnu veličinu objekta s novom veličinom.

Eg. Promjena veličine na 25% će učiniti vaš objekt visokim 25%.

 

Trajanje

Koliko će trajati dok se objekt ne promijeni u novu veličinu.

 

Izlazi

ID objekta

Ovo prikazuje ID objekta.

 

Primjeri

Ako želite da vaš objekt bude 200% širok i 200% visok. Ako ponovno izvršite ponašanje, to neće učiniti objekt većim (osim ako ste smanjili objekt od prvog puta kada je ponašanje izvršeno).

 

Povezani

Dobij Scale

Scale By

 

ScaleToReference.gif

0 Komentari

Članak je zatvoren za komentare.