Description
Déclenchez un événement lorsque votre doigt glisse sur un objet spécifié ou sur l'écran. Cette action déclenchera un événement une fois qu'un glissement aura été détecté.
Propriétés
| Objet A |
Ceci est l'objet sur lequel vous souhaitez vérifier si un doigt a glissé. Par défaut, l'objet courant est sélectionné, mais vous pouvez choisir n'importe quel objet dans votre scène. |
| Glisser sur n'importe quoi |
Ce commutateur changera le comportement pour déclencher un événement lorsque vous glissez n'importe où sur l'écran. |
| Direction du Glissement |
Sélectionnez une direction de glissement qui doit être détectée. Si nécessaire, vous pouvez choisir une direction personnalisée pour glisser à n'importe quel angle. |
| Plage de Détection |
(Direction de Glissement Personnalisée) À quel point les directions de glissement doivent être précises pour être détectées. Une plage de détection plus grande est plus facile à déclencher qu'une plage de détection plus petite. |
| Déclencheur à la Libération |
Si activé, le glissement sera détecté une fois que le doigt est retiré de l'objet / écran. Si désactivé, le glissement sera détecté pendant que vous glissez. |
| Déclencher Consécutivement |
(Déclencheur à la Libération désactivé) S'il est activé, vous pourrez déclencher le glissement à nouveau sans avoir à lever votre doigt. |
| Seuil de Glissement |
À quelle distance ou à quelle vitesse vous devez déplacer votre doigt pour qu'un glissement soit enregistré. |
Sorties
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ID d'Objet
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Cela fournit l'ID de l'Objet. |
Exemple
Lorsque vous glissez à droite sur un objet, l'objet peut se déplacer vers la droite.
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