Partikel-Editor Übersicht

Sie können benutzerdefinierte Partikeleffekte erstellen, die in Ihrer Kreation verwendet werden können. Dann können Sie das erstellte Partikel mit dem Start Particles-Verhalten verwenden. Dieser Artikel bietet einen Überblick über die verschiedenen Funktionen des Partikel-Editors.

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Vorlagenleiste

Die obere Werkzeugleiste im Partikel-Editor ist die Vorlagenleiste. Jedes Element in der Leiste ist eine einzelne Vorlage. Sie können diese als Ausgangspunkt für die Erstellung Ihrer eigenen Effekte verwenden.

Partikel-Vorlage Vorschau Beschreibung
7E66ADF3-02BD-43CC-AA38-BFE95ACA844D.gif Partikeleffekt, der wie Feuer aussieht.
8F1F4636-DFFC-482F-8ECE-F2A2B82073E6.gif Partikeleffekt, der wie ein flammender Komet aussieht.
6F4525F6-F6AE-4E44-BB2E-073357647AC6.gif Partikeleffekt, der Wasser simuliert, das aus einem Brunnen spritzt.
8F3E9B18-8226-486F-B97F-50063988408D.gif Ein Explosionseffekt.
D6F34395-94D6-41B9-AB43-D5BB90B4462D.gif Ein Effekt, der wie eine qualmende Rauchwolke aussieht.
1640F998-D49F-4E09-A537-EF698A61A79E.gif Partikeleffekt, der für fallenden Schnee verwendet werden kann.
DE138748-4D3E-4A45-8D37-FD4E579C2193.gif Ein Schockwellen-Effekt.
7E107F64-A563-4CEB-9819-4C8295CE541A.gif Ein cooler spiralförmiger Portal-Partikeleffekt.
9E4DBACF-6E91-43DC-833D-49D4AB8163D2.gif Partikel, die wie eine sich bildende Galaxie aussehen.

 

Emitter-Einstellungen

Tippen Sie auf die Registerkarte Einstellungen, um die Emitter-Einstellungen anzuzeigen. Die Emitter-Einstellungen ermöglichen es Ihnen, einige Parameter für Ihren gesamten Effekt zu ändern. Passen Sie einfach die Schieberegler an, bis Sie den gewünschten Effekt erzielen. Drücken und halten Sie den Schieberegler für präzise Anpassungen.

Einstellbare Schieberegler zur Modifikation Ihres gesamten Emittereffects. Drücken und halten Sie den Schieberegler für den Präzisionsmodus.

 

Modus-Einstellungen

Die Modus-Registerkarte lässt Sie die physikalischen Eigenschaften für Ihren Partikeleffekt ändern. Im Gravitationmodus steuern Sie die Schwerkraft und die Beschleunigung. Im radialen Modus können Sie die Geschwindigkeits- und Radius Einstellungen für Ihren Effekt ändern.

Gravitation Modus

Radial Modus

Grafik Einstellungen

Die Grafik-Registerkarte ermöglicht es Ihnen, die visuellen Eigenschaften für Ihren Partikeleffekt zu ändern. Sie können die Grafik für jedes einzelne Partikel, die Startfarbe und die Endfarbe ändern. Sie können auch den Effekt von Normal, Additiv und Subtraktiv ändern.

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Animierte Partikel erstellen

Es gibt drei Animationsmodi. Standardmäßig sind alle Partikel im None-Animationsmodus. Wenn Sie im Once- oder Loop-Animationsmodus sind, tippen Sie auf das Partikelsymbol, um die Frames des animierten Partikels zu bearbeiten - das Symbol wird in Echtzeit aktualisiert, um eine Vorschau zu zeigen, wie die Animation aussehen würde.

⚠️ WarnungBitte beachten Sie, dass die Frames keine Kopie der Originalsprite sind und nur als Referenz dienen. Das Löschen der Originalsprite in der Asset-Bibliothek entfernt sie aus den animierten Partikeln. Das Kopieren des animierten Partikels in ein anderes Projekt behält die Frames nicht, sodass Sie alle Frames erneut importieren müssen.

 

Animationsmodus Beschreibung
None (Standard) Der Standardmodus. Die Partikel werden nicht animiert und verwenden ein einzelnes Sprite.
Once Die Partikel spielen eine Animation einmal während ihrer gesamten Lebensdauer ab. Eine kürzere Lebensdauer bedeutet, dass die Animation schneller abgespielt wird, und umgekehrt.
Loop Die Partikel spielen eine Animation mit einer angegebenen Bildrate ab, die über einen Schieberegler verändert werden kann. Die Partikel können die Animation in ihrer gesamten Lebensdauer mehrfach abspielen.

 

Menü

Das Menü ist der Ort, an dem Sie den Effekt abspielen oder exportieren können.

Aktion Beschreibung
Abspielen Die Abspielen-Taste startet den Partikeleffekt von Anfang an.
Schleife Spielt den Partikeleffekt, den Sie erstellen, wiederholt ab.
Speichern Speichert Ihren Partikeleffekt, damit Sie ihn in Ihrer Kreation mit dem Start Particles-Verhalten verwenden können. Sobald Ihr Effekt gespeichert ist, können Sie ihn später auch bearbeiten oder in anderen Kreationen verwenden, die Sie erstellen.
Teilen Sie können den aktuellen Partikeleffekt teilen. Dies sendet eine Datei, die mit hyperPad bearbeitet werden kann.

 

Meine Partikeleffekte

Ihre gespeicherten Partikeleffekte erscheinen unter „Meine Partikeleffekte“. Sie können diese jederzeit ändern. Tippen Sie einfach auf einen Effekt in der Liste, um den Effekt zu laden. 

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