Scener indeholder alle objekterne til din app og er en fantastisk måde at organisere de forskellige dele, der udgør din app. For eksempel kan du bruge en ny scene til hver side i en bog, niveauer i et spil, eller endda hovedmenuen til din app.
App Flow
Scener er en god måde at kontrollere strømmen af din app. Tag et spil som Angry Birds som eksempel. Spilleren starter spillet, vælger deres niveau, og skrider frem gennem spillet, indtil spillet er gennemført.
Hvis du bryder dette ned, kan hver scene tænkes som en tilstand i spillet, som du skrider igennem ligesom en historie.
Konstruktion af en Scene
Scener konstrueres med objekter og lag.
Objekter er grafik, partikler og lyde, som er blevet trukket ind på lærredet. Se om at importere aktiver for mere information om at importere forskellige aktiver.
Lag:
Et lag er simpelthen et sæt objekter, der er stablet oven på et andet og giver dig en fleksibel, men simpel måde at bestemme, i hvilken rækkefølge tingene tegnes. Lag giver dig også mulighed for at arbejde på et sæt objekter uden at påvirke de objekter, der er stablet over eller under det aktuelle lag. Du kan lære mere om lag-systemet ved at se hjælpe-dokumentationen om lag.
Tilføjelse af en Scene
Du kan tilføje en ny scene fra Projektmenuen. Tryk på Projektmenu-ikonet i hjørnet for at åbne menuen og se din liste over scener eller for at tilføje en ny scene.
Projektmenuen er opdelt i 2 kategorier. Scener og Overlays. Når du tilføjer en scene, skal du sikre dig, at du er i Scene-sektionen af Projektmenuen.
For at tilføje en scene skal du blot trykke på knappen "+ Tilføj Scene" øverst på listen over dine eksisterende scener.
Husk, ethvert objekt på Global UI-laget vil også vises i denne nye. Globale adfærd og globale egenskaber vil også påvirke den nye scene.
Eksisterende Scener
0 Kommentarer