Descripció
El comportament Pivot Attach crearà un punt de pivot entre dos objectes. Això permet que l'objecte adjunt giri lliurement. Pensa en aquest comportament com enganxar una roda a un altre objecte.
Aquest comportament activarà un esdeveniment immediatament.
Propietats
Activa immediatament
| Objecte A |
Aquest és l'objecte que vols enganxar i que girarà lliurement. Per defecte, aquest és l'objecte actual seleccionat. Pots canviar-ho per qualsevol altre objecte de la teva escena. |
| Objecte B |
Aquest és un altre objecte a la teva escena on ancorar el pivot. Ex. L'objecte A seria la roda, l'objecte B seria el cos del cotxe. |
| Punt d'enganxament |
Aquesta és la ubicació específica X i Y a l'objecte B on l'objecte A serà enganxat. |
| Tipus de pivot |
Motor: L'objecte A es mourà per si mateix a la velocitat especificada. Pin: El centre de l'objecte A estarà ancorat a l'objecte B, permetent que l'objecte A giri lliurement. La rotació de l'objecte A pot ser afectada per forces externes i altres objectes. |
| Les connexions xoquen |
Aquesta alternança especifica si els dos objectes adjunts poden xocar entre ells. Depenent de la forma de col·lisió dels objectes, això pot interferir amb la rotació del teu objecte. |
| Velocitat del motor |
Aquesta serà la velocitat a la que l'objecte A gira. Això es mesura en Rotacions Per Minut (RPM). El valor predeterminat és 0. *Aquest camp només està disponible si es selecciona el tipus de pivot "Motor". |
| Establir límit rotatiu |
Això restringirà quant pot girar l'objecte A al voltant del seu eix central. Pots arrossegar els camps A i B visualment per seleccionar el màxim de graus que pot girar, o introduir-los manualment. Els valors predeterminats són A:90º *Aquest camp només està disponible si es selecciona el tipus de pivot "Pin". |
Sortides
| ID de l'objecte A |
Això genera l'ID de l'objecte A. |
| ID de l'objecte B |
Això genera l'ID de l'objecte B. |
Exemples
Si has construït un cotxe de física, pots utilitzar el pivot attach per afegir rodes al cos i establir la velocitat del motor a un valor superior a 0 perquè pugui començar a conduir per si mateix.
Relacionat
0 Comentaris