Klavyenin Olayı davranışı, harici bir donanım klavyesinden gelen girişleri dinler ve belirli bir olay gerçekleştiğinde diğer davranışları tetikler. Bu, oyununuz için klavye kontrolleri oluşturmak amacıyla kullanılabilir.
| ⚠️ Uyarı: Bu özellik yalnızca iOS 13.0 ve üzeri desteklenmektedir. |
| Özellik | Açıklama |
| Olay |
Dinlemek için bir olay seçin.
|
| Tuș |
Dinlemek için klavye üzerindeki özel tuşlardan birini seçin: Yukarı Ok, Sola Ok, Sağa Ok, Aşağı Ok, Boşluk, Shift, Sil, Kontrol, Seçenek, Caps Lock, Tab ve Kaçış. Veya Karakter seçebilir ve klavyede a veya d gibi dinlemek için tek bir karakter girebilirsiniz. Veya Herhangi bir seçebilir ve klavyedeki tüm tuşları dinleyebilirsiniz. |
| Karakter Dizisi | Davranışı tetiklemek için klavyede basılması gereken karakterlerin (dize) bir dizisini girin. |
| Çıktı Alanı | Açıklama |
| tuş |
Basılan tuşun karakter dizisindeki temsili. Bu her zaman tek bir karakter olacaktır, ancak oklar gibi özel tuşlar için bu boş olacaktır. ("x", "a", "5" vb.) |
| tuşKodu |
Basılan tuşun sayısal temsili. Her tuşun ASCII'ye göre bağlı olduğu bir sayısal değeri vardır. (78, 61, 35 vb.) |
|
dizi (Dizi Olayı) |
Karakter dizisi. |
|
diziUzunluğu (Dizi Olayı) |
Karakter dizisinin uzunluğu. |
| Örnek: Klavye ile Kontrol Edilen Oyuncu |
| Sol ok tuşu basılı tutulurken oyuncu sola hareket eder, sağ ok tuşu basılı tutulurken oyuncu sağa hareket eder. Kullanıcı yukarı ok tuşuna bastığında oyuncu zıplar. |
| Örnek: Bir Sürpriz |
| Kullanıcı klavyesinde "party" yazdığında, ekran sallanır, oyuncudan konfeti parçacıkları yayılır ve bir kutlama ses efekti çalar. |
0 Yorumlar