Applicera Kraft

Beskrivning

Detta beteende kommer att tillämpa en kraft på en punkt på ett enda objekt.

Detta beteende kommer att utlösa ett evenemang omedelbart.

 

Egenskaper

Utlöser omedelbart

Objekt A

Detta är objektet som du vill tillämpa en kraft på. Som standard är detta det aktuella valda objektet. Du kan ändra detta till vilket annat objekt som helst i din scen.

Ankare

Detta är den specifika X- och Y-platsen på objektet där kraften kommer att tillämpas. T.ex. handen på din karaktär.

Du kan ange siffrorna manuellt, eller visuellt genom att flytta det blå målet när du väljer Objekt A från beteendes egenskaper.

Kraft X

Detta är mängden kraft som ska tillämpas på objektet längs X-axeln. detta.

Kraft mäts i newton.

Kraft Y

Detta är mängden kraft som ska tillämpas på objektet längs Y-axeln. detta.

Kraft mäts i newton.

Multiplikator

Detta kommer att multiplicera Kraft X och Kraft Y med det angivna numret.

 

Utgångar

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

 

Exempel 

Du kan applicera en kraft på 10 newton längs X-axeln på en låda för att få den att glida åt höger.

 

ApplyForceReference.gif

0 Kommentarer

Artikeln är stängd för kommentarer.