Fallande tillstånd

Beskrivning

Funktionen Falling State kommer att "övervaka" ett valt objekt och utlösa ett evenemang när det valda objektet är i ett specifikt fallande tillstånd.

Egenskaper

Objekt A

Detta är objektet som kommer att utlösa evenemanget när det faller. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på grafiken och välja något annat objekt i din scen.

Evenemangstyper
  • Startade falla - Utlösa ett evenemang så snart objektet har börjat falla.
  • Medan det faller- Kontinuerligt utlösa ett evenemang medan objektet faller.
  • Stoppade falla- Utlösa ett evenemang så snart objektet slutade falla.

Utgångar

Objekt-ID

Detta ger ut Objekt-ID.

Exempel

  • Om du skapar ett spel där du endast vill samla poäng medan din karaktär faller. Du kan lägga till poäng medan objektet faller.
  • Du kan spela en animation när din karaktär landar på marken (stoppade falla).

Relaterade

Aktivt tillstånd

Rörligt tillstånd

WhileFallingReference.gif

0 Kommentarer

Artikeln är stängd för kommentarer.