Calculați direcția

Descriere

Calculează vectorul dintre 2 obiecte. Vectorul merge de la Obiectul A la Obiectul B.

Proprietăți

Declanșează imediat

Obiectul A În mod implicit, acesta este obiectul curent selectat. Poți schimba asta cu orice alt obiect din scena ta.
Obiectul B Un alt obiect din scena ta pentru a calcula vectorul dintre.
Anchor Folosește ancră pentru a compensa poziția. În mod implicit, vectorul este calculat între centrul a 2 obiecte.
Normalizează vectorii Dacă acesta este activat, vectorii vor fi normalizați, adică vor produce o ieșire în intervalul -1 până la 1.

Ieșiri

Vector X

Produsează direcția pe axa X ca valoare vectorială.

Vector Y

Produsează direcția pe axa Y ca valoare vectorială.

Unghi

Produsează unghiul dintre cele două obiecte.

Asemănătoare

Calculează distanța

Obține Bounding Box

Obține timp

Este intersectant

CalculateDirectionReference.gif

0 Comentarii

Articolul este închis pentru comentarii.