Oblicz Kierunek

Opis

Oblicza wektor pomiędzy 2 obiektami. Wektor przechodzi od Obiektu A do Obiektu B.

Właściwości

Aktywuje natychmiastowo

Obiekt A Domyślnie jest to aktualnie wybrany obiekt. Możesz zmienić to na dowolny inny obiekt w swojej scenie.
Obiekt B Inny obiekt w twojej scenie, pomiędzy którym ma być obliczany wektor.
Kotwica Użyj kotwicy, aby przesunąć pozycję. Domyślnie wektor jest obliczany pomiędzy środkami 2 obiektów.
Normalizuj Wektory Jeśli to jest włączone, wektory będą normalizowane, co oznacza, że będą zwracane w zakresie od -1 do 1.

Wyjścia

Wektor X

Zwroty kierunku na osi X jako wartość wektora.

Wektor Y

Zwroty kierunku na osi Y jako wartość wektora.

Kąt

Zwroty kąta pomiędzy dwoma obiektami.

Powiązane

Oblicz Odległość

Pobierz Ramkę Ograniczającą

Pobierz Czas

Czy się Przecinają

CalculateDirectionReference.gif

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 0 z 0

0 Komentarze

Komentarze do artykułu są zablokowane.