Opis
Wywołaj zdarzenie, gdy twój palec dotyka obiektu. Wywołane zdarzenie jest powtarzane, aż zwolnisz palec ze ekranu.
Właściwości
Powtarza się na zdarzenie
| Obiekt A |
To jest obiekt, który wywoła zdarzenie podczas dotykania. |
| Użyj współrzędnych świata |
Ten przełącznik zmienia wyniki na zależne od świata zamiast od lewego dolnego rogu obiektu. |
Wyniki
| Pozycja X | To wyjście określi współrzędne x, w którym dotykasz. |
| Pozycja Y | To wyjście określi współrzędne y, w którym dotykasz. |
|
ID obiektu
|
To wyjście określi ID obiektu. |
Przykłady
Używając tego zachowania możesz wyzwolić broń do ciągłego strzelania, gdy przycisk strzału jest wciśnięty.
Powiązane
0 Komentarze