Czujnik nachylenia

Opis

Behavior Czujnik Nachylenia jest zaawansowaną funkcją, która zwróci wartości X i Y nachylonego urządzenia. Możesz to wykorzystać do stworzenia zaawansowanych kontrolerów wejścia, które wykraczają poza wbudowane "Sterowanie nachyleniem" . To zachowanie będzie wywoływać zdarzenie wielokrotnie, gdy nachylasz urządzenie w dowolnym kierunku.

 

Właściwości

Wywołuje wielokrotnie na zdarzenie

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz kontrolować przez nachylenie. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz stuknąć w grafikę, aby zmienić go na inny obiekt w swojej scenie.

Pozycja nachylenia

To pozwala ustawić domyślną pozycję spoczynkową dla nachylenia urządzenia. Na przykład, 'Regularny' jest optymalny, gdy siedzisz na krześle, a 'Z góry' będzie dobry, gdy urządzenie jest położone poziomo na stole.

Wyzwalacz w kierunku

Wybierz konkretny kierunek, w którym działanie będzie wyzwalane. Na przykład, jeśli ustawisz kierunek na Nachyl w prawo, zachowanie będzie wyzwalane tylko wtedy, gdy urządzenie jest nachylone w prawo.

Minimalny próg

Ile urządzenie musi być nachylone, aby nachylenie zostało zarejestrowane.

 

Wyjścia

X

Ta wartość wskazuje, jak bardzo urządzenie zostało nachylone na osi X. Liczby ujemne oznaczają, że joystick porusza się w lewo, liczby dodatnie w prawo.

Y

Ta wartość wskazuje, jak bardzo urządzenie zostało nachylone na osi Y. Liczby ujemne oznaczają, że urządzenie jest nachylone w dół, liczby dodatnie oznaczają w górę.

Ilość

Behavior zwróci wielkość nachylenia urządzenia od jego pierwotnej pozycji. Ta wartość mieści się w zakresie 0 do 1, gdzie 0 oznacza spoczynek, a 1 oznacza całkowite nachylenie.

ID obiektu

To zwraca ID obiektu.

 

Przykłady

Możesz użyć tego zachowania, jeśli wbudowane Sterowanie nachyleniem nie spełnia Twoich potrzeb. Możesz zwrócić analogowe pozycje X i Y i użyć innych zachowań, aby przesuwać swój obiekt lub dodać inne elementy rozgrywki.

 Pobierz przykład projektu

 

Powiązane

Sterowanie nachyleniem

 

TiltAnalogReference.gif

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 0 z 0

0 Komentarze

Komentarze do artykułu są zablokowane.