Norsk
العربية
Català
Čeština
Dansk
Deutsch
Ελληνικά
English (United States)
Español
فارسی
Suomi
Français
עברית
हिंदी
Hrvatski
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
한국어
Bahasa Melayu
Nederlands
Polski
Português
Română
Русский
Slovenčina
Svenska
ไทย
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
Send oss en henvendelse
Logg på
hyperPad
hyperPad App
hyperPad App
Kom i gang
Hjem-skjermen
Opprette et nytt prosjekt
Automatiske sky-backups
Støttede aktivatyper
Importering av ressurser
Importering og bruk av animasjoner
Se alle 8 artikler
Tutoring
Legge til kjøp i appen i prosjektet ditt
Setting up a multiplayer game with Socket.io
Rutenettbasert Stifinning
Hvordan lage et spillerfestet våpen
Hvordan lage kunstig intelligens for en fiende slime
Introduksjon til lagring
Se alle 11 artikler
Hovedredigerer
Grensesnittoversikt
Lerret
Flere skjermstørrelser og enheter
Verktøylinje
Verktøypalett
Objektholder
Se alle 16 artikler
Scener
Scener
Overlays
Lag
Bakgrunner
Forhåndsinnlasting av en scene eller overlay
Atferdsredigerer
Oversikt over atferdsgrensesnitt
Atferdsegenskaper
Valg av interagerende objekter
Bruke oppførsel på merkede objekter
Lagring av verdier
Deling av verdier mellom handlinger
Fysikk
Fysikkmoduser
Partikkelredigerer
Partikkelredigerer Oversikt
Lydredigerer
Oversikt over Lydredigeringsverktøyet
Analyse
Innstilling av GameAnalytics
Inntasting av sporingsnøkler
Sporing av data
Analysering av data