Fallende tilstand

Beskrivelse

Atferden Falling State vil "overvåke" et valgt objekt og utløse en hendelse når det valgte objektet er i en spesifikk fallende tilstand.

 

Egenskaper

Objekt A

Dette er objektet som vil utløse hendelsen når det faller. Som standard er det nåværende objektet valgt, men du kan trykke på grafikken og velge et annet objekt i scenen din.

Hendelsestyper
  • Startet å falle - Utløse en hendelse så snart objektet har begynt å falle.
  • Mens det faller - Kontinuerlig utløse en hendelse mens objektet faller.
  • Stoppet å falle - Utløse en hendelse så snart objektet har stoppet å falle.

 

Utdata

Objekt-ID

Denne gir ut Objekt-ID.

 

Eksempler

  • Hvis du lager et spill der du bare vil samle poeng mens karakteren din faller. Du kan legge til poeng mens objektet faller.
  • Du kan spille en animasjon når karakteren din lander på bakken (stoppet å falle).

Relaterte

Aktiv tilstand

Bevegende tilstand

 

WhileFallingReference.gif

0 Kommentarer

Artikkelen er stengt for kommentarer.