Timer

Descrizione

Attiverà un evento ad ogni passo del timer. Evita di avere troppi timer che si attivano a 0 secondi. Questo potrebbe influire sulle prestazioni della scena in esecuzione.

 

Proprietà

Attiva dopo un Ritardo

Intervallo Questo valore è il ritardo tra ogni step temporale. Se impostato a 1, il timer si attiverà ogni 1 secondo.
Ripeti all'Infinito Se attivato, il timer attiverà ripetutamente i comportamenti all'infinito finché non viene disattivato da Imposta Stato Comportamento.
Conteggio Ripetizioni Questo valore determina quante volte questo comportamento si attiverà.

 

Output

Questo comportamento non ha output.

 

Esempi 

Puoi far sparare un oggetto ogni secondo aggiungendo un comportamento di sparo alla fine del Timer e impostandolo per 1 secondo.

 

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