Fizikai Módok

Fizikai Objektum

Készítsd el objektumaidat, hogy megfeleljenek a fizika törvényeinek. Például, a gravitációs erő miatt zuhanni fognak. Ütközhetnek más Fizikai objektumokkal vagy Fal Objektumokkal is.
 
 

Fal Objektum

A fal objektumok nem fognak mozdulni, ha nekik ütköznek, és nem befolyásolják őket külső erők. A fal objektumok általában ütközési határokkal rendelkeznek, amelyeket épületek és a talaj számára használnak.
 
 

Táj Objektum

A táj objektumoknak nincsenek ütközési határaik, és csak grafikaként léteznek a jelenetedben.
 
 
Tipp: Ha észreveszed, hogy a létrehozásod lelassul vagy nem válaszol, próbáld meg azokat az objektumokat táj objektummá alakítani, amelyek nem lépnek interakcióba semmi mással a létrehozásodban.

0 Hozzászólások

A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.